AI+ Gaming™ - eLearning (examen inclus)

275,00 EUR

  • 16 hours
eLearning

Libérez la puissance de l’intelligence artificielle pour créer des expériences de jeu immersives, adaptatives et de nouvelle génération avec la certification AI+ Gaming™. Ce programme aligné sur les besoins de l’industrie vous donne les moyens de combiner créativité et IA de pointe, afin de développer des projets de jeux concrets qui donnent vie à des mondes, des personnages et des interactions joueurs plus intelligents.

Caractéristiques principales

Langue

Cours et supports en anglais

Niveau

Niveau débutant-intermédiaire

Accès

Accès à la plateforme 24h/24 et 7j/7 pendant 1 an

8 heures de cours vidéo et de contenus multimédias

Recommandation de 16 heures de temps d’étude

eBooks, livres audio, podcasts

Quiz, évaluations et ressources de cours

Examen

Examen en ligne surveillé avec une nouvelle tentative gratuite

Certificat

Attestation de réussite incluse

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Façonnez l’avenir de la conception de jeux intelligents

Découvrez comment l’intelligence artificielle transforme la conception de jeux, l’interaction avec les joueurs et les mondes virtuels en réalisant des projets de jeux concrets avec des outils d’IA avancés.

Stimuler l’innovation en IA

Résultats d’apprentissage

À la fin de ce cours, vous serez capable de :

Conception de jeux assistée par IA

Intégrer l’IA dans les mécaniques de jeu, la narration et les interactions avec les joueurs.

Création de contenu procédurale

Utilisez des algorithmes d’IA pour générer des niveaux, des personnages et des mondes virtuels dynamiques.

Analyse du comportement des joueurs

Analysez les données des joueurs pour personnaliser les expériences et renforcer l’engagement.

Apprentissage par renforcement et PNJ intelligents

Développez des agents adaptatifs qui apprennent et réagissent de manière réaliste dans les jeux.

Intégration au moteur de jeu

Appliquez concrètement des modèles d’IA dans des moteurs populaires comme Unity et Unreal pour des projets pratiques et réels.

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Chronologie du cours

  1. Introduction à l’IA dans les jeux

    Leçon 1

    Découvrez ce qu’est l’IA, son évolution dans le jeu vidéo, les différents types d’IA de jeu, ainsi que les principaux avantages, défis et innovations.

  2. Principes de conception de jeux avec l’IA

    Leçon 2

    • Explorez les mécaniques de jeu, l’expérience des joueurs et la façon dont l’IA façonne le gameplay, la narration et les interactions avec l’environnement.
    • Étude de cas : IA dynamique dans La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor.
    • Pratique : concevez un comportement adaptatif pour les PNJ et des interactions avec l’environnement.
  3. Fondements de l’IA dans le jeu vidéo

    Leçon 3

    • Couvrir les concepts fondamentaux de l’IA, les algorithmes de recherche, le pathfinding, la modélisation des comportements d’IA, la génération procédurale de contenu, ainsi qu’une introduction au machine learning et à l’apprentissage par renforcement.
    • Étude de cas : l’IA dans Minecraft.
    • Pratique : implémentez l’algorithme de pathfinding A* et une FSM pour le comportement des PNJ.
  4. Fondamentaux de l’apprentissage par renforcement

    Leçon 4

    • Apprenez les états, les actions, les récompenses, les politiques, le Q-learning, le dilemme exploration vs exploitation, ainsi que des méthodes comme les DQN et les gradients de politique.
    • Étude de cas : L’apprentissage par renforcement dans AlphaGo.
    • Pratique : entraînez un modèle d’apprentissage par renforcement sur l’environnement GridWorld d’OpenAI Gym.
  5. Planification et prise de décision

    Leçon 5

    • Maîtriser Minimax, l’élagage Alpha-Bêta, la recherche arborescente de Monte-Carlo et leurs applications aux jeux de plateau et aux jeux de stratégie en temps réel (RTS).
    • Étude de cas : l’IA stratégique dans StarCraft II.
    • Pratique : implémentez Minimax pour le morpion.
  6. IA dans les environnements de jeux 2D/3D

    Leçon 6

    • Comprendre la représentation de l’environnement, la navigation, la recherche de chemin et les systèmes de comportement dans les espaces virtuels.
    • Étude de cas : l’IA dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
    • Pratique : créez une navigation et des interactions de base dans des environnements 2D/3D.
  7. Systèmes adaptatifs et difficulté dynamique

    Leçon 7

    • Explorez les systèmes adaptatifs, l’ajustement dynamique de la difficulté, la narration pilotée par l’IA, le profilage des joueurs et les stratégies de mise en œuvre.
    • Étude de cas : Left 4 Dead et son AI Director pour une gestion dynamique des ennemis.
    • Pratique : développez un système de difficulté adaptative dans Unity.
  8. L’avenir de l’IA dans le jeu vidéo

    Leçon 8

    Découvrez les agents d’IA généralistes, l’apprentissage par transfert, les outils de conception et de test alimentés par l’IA, les enjeux éthiques de l’IA, ainsi que les nouvelles applications de l’IA en VR/AR et dans l’esport.

Outils explorés

  • Unity ML-Agents
  • TensorFlow
  • PyTorch
  • Python
  • OpenAI Gym
  • Blender
  • NVIDIA DeepStream
  • Cadres d’apprentissage par renforcement
  • Bibliothèques de traitement du langage naturel
  • SDK de vision par ordinateur
  • Outils d’analyse de données de jeu
  • Éditeurs d’arbres de comportement
jeux vidéo avec IA

Qui devrait s’inscrire à ce programme ?

Développeurs de jeux en herbe : pour ceux qui souhaitent intégrer l’IA dans la conception et le développement de jeux.

Passionnés d’IA : idéal pour les apprenants curieux de savoir comment l’IA influence le gameplay et les interactions entre joueurs.

Concepteurs de jeux : idéal pour les créatifs qui souhaitent utiliser l’IA pour la narration, des mondes dynamiques et un gameplay adaptatif.

Ingénieurs logiciels : destiné aux professionnels qui appliquent des techniques de programmation et d’IA dans l’industrie du jeu vidéo.

Étudiants et chercheurs : utile pour toute personne qui étudie l’IA, l’apprentissage automatique ou le divertissement interactif.

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Plus de détails

Prérequis

  • Compétences de base en programmation : être à l’aise pour coder en Python ou dans un langage similaire.
  • Connaissances mathématiques fondamentales : compréhension de l’algèbre linéaire et des probabilités.
  • Apprentissage automatique introductif : familiarité avec les concepts et algorithmes de ML.
  • Expérience en développement de jeux : connaissances de base de Unity ou Unreal Engine.
  • Esprit de résolution de problèmes : capacité à relever les défis de manière créative et logique.

Détails de l'examen

  • Durée : 90 minutes
  • Réussite : 70 % (35/50)
  • Format : 50 questions à choix multiple / à réponses multiples
  • Mode de passation : en ligne via une plateforme d’examen surveillé (planification flexible)
  • Langue : anglais

Licences et accréditation

Ce cours est proposé par AVC conformément à l’accord du programme de partenariat et respecte les exigences de l’accord de licence.

Politique d’équité

L’AVC ne fournit pas d’aménagements en raison d’un handicap ou d’un problème médical de ses étudiants. Il est recommandé aux candidats de contacter l’AVC pour obtenir des conseils et un accompagnement tout au long de la procédure de demande d’aménagement.


Foire aux questions

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